1. 触发时机:
- `useEffect`:`useEffect`是在组件完成渲染之后(包括首次渲染和更新渲染)异步触发的。它不会阻塞组件的渲染过程。
- `useLayoutEffect`:`useLayoutEffect`是在组件完成渲染之后、浏览器执行绘制之前同步触发的。它会在DOM更新之前被调用,可以阻塞组件的渲染过程。
2. 执行时间点:
- `useEffect`:`useEffect`的副作用操作是在组件渲染完成后的"提交阶段"执行的。这意味着它会在浏览器完成绘制后执行,对用户可见性没有直接影响。
- `useLayoutEffect`:`useLayoutEffect`的副作用操作是在组件渲染完成后的"布局阶段"执行的。这意味着它会在浏览器执行绘制之前执行,对DOM的计算和布局有直接影响。因此,`useLayoutEffect`中的副作用操作会在浏览器更新屏幕之前同步触发。
需要注意的是,由于`useLayoutEffect`的同步特性,如果在使用`useLayoutEffect`时进行大量计算或阻塞操作,可能会导致用户界面的卡顿和不响应。因此,一般情况下推荐使用`useEffect`,只有在需要在DOM更新之前立即执行某些操作时,才使用`useLayoutEffect`。
总结:
- `useEffect`是异步触发,适用于大多数副作用操作。
- `useLayoutEffect`是同步触发,适用于需要在DOM更新之前立即执行操作的情况,但需要注意潜在的性能问题。