部分 UI 的 JavaScript 错误不应该导致整个应用崩溃,为了解决这个问题,React 16 引入了一个新的概念 —— 错误边界。
错误边界是一种 React 组件,
这种组件可以捕获并打印发生在其子组件树任何位置的 JavaScript 错误,
并且,它会渲染出备用 UI,
而不是渲染那些崩溃了的子组件树。
错误边界在渲染期间、生命周期方法和整个组件树的构造函数中捕获错误。
如果一个 class 组件中定义了 static getDerivedStateFromError()
或 componentDidCatch()
这两个生命周期方法中的任意一个(或两个)时,
那么它就变成一个错误边界。
当抛出错误后,请使用 static getDerivedStateFromError()
渲染备用 UI ,使用 componentDidCatch()
打印错误信息。
import React from 'react' class ErrorBoundary extends React.Component{ constructor (props) { super(props); this.state = { hasError: false } } getDerivedStateFromError(error){ return {hasError: true} } ConponentDidCatch(error, errorInfo){ logErrorToMyService(error, errorInfo); } render () { if(this.state.hasError){ return <h1>产生了错误,这是一条提示,是降级后的UI</h1> } return <Children /> } } function logErrorToMyService () { console.log(123) } class Children extends React.Component{ render () { return( <div> 正常显示的UI </div> ) } } export default ErrorBoundary;
错误边界的工作方式类似于 JavaScript 的 catch {}
,不同的地方在于错误边界只针对 React 组件。
只有 class 组件才可以成为错误边界组件。大多数情况下, 你只需要声明一次错误边界组件, 并在整个应用中使用它。
注意错误边界仅可以捕获其子组件的错误,它无法捕获其自身的错误。
如果一个错误边界无法渲染错误信息,则错误会冒泡至最近的上层错误边界,这也类似于 JavaScript 中 catch {} 的工作机制。